A REAL-WORLD IMMERSIVE TECHNOLOGY AGENCY IN MONTRÉAL
GeniusXR started in Montréal as a creative technology studio, building immersive experiences for brands, broadcasters and cultural institutions. Over 300+ projects, one pattern kept repeating: the work that mattered most always began with something real — a real store, a real factory floor, a real place, a real person.
So we rebuilt the company around that fact. Today, everything we do starts with a capture. We photograph reality until it becomes software: photoreal digital twins of spaces, products and people that run in any browser, on any headset, in any game engine. Then we build what our clients actually need on top — training, configurators, operations tools, experiences.
We don't create 3D models. We capture reality.
GeniusXR grew up on experiential work — immersive storytelling and live-event content — and it still runs through everything we make.
The capture facility behind GeniusXR: an 84-camera volumetric dome, an LED volume, and the processing infrastructure that turns a day on site into a link in your browser. We operate it every day — for clients, and for ourselves.
We're a team of capture technicians, engineers and producers in Montréal. We're hiring →





Behind our capture and delivery work is UVRSE, our in-house real-time 4D platform.
UNE AGENCE DE TECHNOLOGIES IMMERSIVES DU MONDE RÉEL, À MONTRÉAL
GeniusXR est née à Montréal comme studio de technologie créative, à concevoir des expériences immersives pour des marques, des diffuseurs et des institutions culturelles. Au fil de plus de 300 projets, le même constat revenait : le travail qui comptait le plus commençait toujours par quelque chose de réel — un vrai magasin, un vrai plancher d'usine, un vrai lieu, une vraie personne.
Nous avons donc reconstruit l'entreprise autour de ce fait. Aujourd'hui, tout ce que nous faisons commence par une capture. Nous photographions la réalité jusqu'à ce qu'elle devienne un logiciel : des jumeaux numériques photoréalistes d'espaces, de produits et de personnes qui fonctionnent dans n'importe quel navigateur, casque ou moteur de jeu. Puis nous construisons ce dont nos clients ont réellement besoin — formation, configurateurs, outils d'exploitation, expériences.
Nous ne créons pas des modèles 3D. Nous capturons la réalité.
GeniusXR a grandi dans l'expérientiel — récits immersifs et contenu d'événements — et cela traverse encore tout ce que nous créons.
L'installation de capture derrière GeniusXR : un dôme volumétrique de 84 caméras, un volume DEL et l'infrastructure de traitement qui transforme une journée sur place en un lien dans votre navigateur. Nous l'opérons chaque jour — pour nos clients et pour nous-mêmes.
Une équipe de techniciens de capture, d'ingénieurs et de producteurs à Montréal. Nous embauchons →





Derrière notre travail de capture et de livraison se trouve UVRSE, notre plateforme 4D temps réel maison.